LA Chasse du RÊveur

contes amazoniens

PRéSENTATION

«Le rêve n’aime-t-il pas se percher haut ?» (R. Seguin)

Protagonistes

- La forêt amazonienne : lianes, champignons, paniers, arbres, agoutis, boas, jaguar.

- Des chasseurs, une mère, un rêveur candide qui n’en fait qu’à son cœur

- La parole : folle, sage, écervelée, désordonnée, déchainée, échangée, donnée, trahie, envolée.

Une geste

Naimbo rêve et se donne les moyens d’un désir fou : toucher le ciel.

Mais le vent le projette du haut de la tour qu’il a construite et l’envoie au coeur de la forêt amazonienne. 

Il est perdu. Qu’à cela ne tienne. Ce candide fait amitié avec chacun, champignons, arbres, et animaux et demande son chemin à tous. Ils s'entraident, à la mesure de ce qu’ils sont. Le jaguar lui offre même sa baguette magique en échange d’un service rendu. 

Il arrive enfin dans son village. Il est accueilli comme le grand chasseur qu’il n’est pas.

Une parole de trop, et lui qui cherchait à atteindre l'infini du ciel, découvre l'infini des mots.

 

CONTENU ET FORME

Des gestes

Le spectacle trouve sa dynamique dans une porosité entre récit et dessin.

Le défi consiste à passer d’un territoire langagier à un territoire graphique sans faire perdre de sa fraicheur au récit ou en bégayer le sens, mais en lui donnant d’autres dimensions : celle du corps, de l’espace, et du temps.

Le corps : Des images peintes à l’eau sur des écrans gris prennent chair, allure d’encre de chine. La conteuse dessine anticipe ou surligne, éclaire ou interprète certaines étapes du récit dans une relation amusée avec le spectateur.

L’espace : Au fur et à mesure du déroulé de l’histoire, la conteuse esquisse symboles, paysages, ou animaux sur les 3 grands chevalets de tissu gris qui font office de fond de scène. La taille des dessins se renouvelle, et l’espace scénique change d’échelle.

Le temps : Le dessin s’affirme, dégouline et s’efface lentement dans le temps du récit. La parole est instant, elle s’envole; le dessin est durée, il s’attarde et finit par disparaître.

Contraintes techniques : un espace scénique d’au minimum 3,50m par 3m pour contenir les trois écrans. Si la salle est plane, une estrade de cette dimension.

 

Informations

Contes et Textes : Néfissa Bénouniche

Mise en jeu : Mireille Antoine

Durée : 1 heure

Public : dès 9 ans

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Extrait Video

Galerie Photo